ハーメルンおすすめ 二次創作

ハーメルンという二次創作のサイトがあり、そこでは数々の二次創作小説が読める。

 

…のだが非常に数が多いので、適当におすすめの物を並べていく。

 

○咲

☆もし咲が家族麻雀で覚醒してたら

https://syosetu.org/novel/32773/

闘牌で一番面白いのは多分これ

 

☆咲と照の高校が逆だったら

https://syosetu.org/novel/34205/

咲の中ではこれが一番好き

 

○SAO

☆ソードアート・キリトライン

https://syosetu.org/novel/21908/

地雷臭の名前から繰り出される名作

 

☆ユウキに転生したオリ主がSAOのベータテスターになったら

https://syosetu.org/novel/161804/

いい話

 

魔法科高校の劣等生

魔法科高校の月島さん(モドキ)

https://syosetu.org/novel/91863/

全部月島さんのおかげ

 

☆恋ぞ積もりて、淵となりなる

https://syosetu.org/novel/41759/

好き(直球)

 

○艦これ

☆ラストダンスは終わらない

https://syosetu.org/novel/129022/

勘違い物

 

☆提督を見つけたら

https://syosetu.org/novel/138084/

ギャグだけどいい話

 

○コナン

☆平成のワトソンによる受難の記憶

https://syosetu.org/novel/84939/

コナンオールスター

 

☆犯罪者になったらコナンに遭遇してしまったのだが

https://syosetu.org/novel/133779/

この作者のジョーカーゲームの作品も面白い

 

アイマス(シンデレラガールズ)

☆チートを持って転生したけど、同僚馬鹿ップルが面倒臭い

https://syosetu.org/novel/50078/

大人組が好きな俺は大好き。

 

☆鷺沢さんがオタク化したのは俺のせいじゃない

https://syosetu.org/novel/124819/

いろんなアイドルでこんな感じの物を書いてるので気にいったら他のも読むのもオススメ

 

☆清楚系ド淫乱アイドル『逢坂冬香』

https://syosetu.org/novel/134776/

ギャグ物

 

☆かえでさんといっしょ

https://syosetu.org/novel/88598/

かえでさんが可愛い小説

 

○バカテス

☆優子ちゃんin Fクラス

https://syosetu.org/novel/1619/

木下優子推しになる小説

 

○俺妹

☆俺の妹がこんなに優等生なはずがない

https://syosetu.org/novel/119417/

妹が綾瀬だったIF物

 

☆あたしの兄貴がこんなにモテるはずがない

https://syosetu.org/novel/47047/

再構成物

 

○りゅうおうのおしごと

☆白雪姫の指し直し

https://syosetu.org/novel/149528/

自分は銀子推しです

 

☆八一と銀子の盤外戦

https://syosetu.org/novel/133380/

銀子可愛い

 

ポプテピピック

☆星色ガールズドロップ

https://syosetu.org/novel/144378/

語られることのなかった本編

 

幼女戦記

☆少女×幼女戦記

https://syosetu.org/novel/135232/

これが本編でいいよもう…

 

緋弾のアリア

☆緋弾に迫りしは緋色のメス

https://syosetu.org/novel/9423/

長いけど面白い

 

緋弾のアリア 貞操観念逆転

https://syosetu.org/novel/140182/

ギャグ物

 

○オリジナル小説

ハーメルンには数は少ないが一次創作もある

その中からおすすめ

☆トライアングル・エラー

https://syosetu.org/novel/170368/

三角関係、ヤンデレの物語

 

☆『男女比1:30』世界黒一点アイドル

https://syosetu.org/novel/160790/

ハーレム+ギャグ。ハーレム系苦手でもこれは行けそう。

 

☆tsプロゲーマー配信者なぎちゃん

https://syosetu.org/novel/168354/

少しブームになった配信者系。ゲームの知識はもちろん、にじさんじ+アイドル部辺りまでネタを網羅してるとさらに面白い

 

○R-18

☆明日菜テンプテーション!

https://syosetu.org/novel/136743/

使える

 

☆『えっち』から始まる恋があってもいいじゃない

https://syosetu.org/novel/11087/

趣がある

 

 

 

ハーメルンオススメ検索は平均評価高い順、その中でお気に入り1000超えてて平均評価8.5超えてるやつはハズレはほぼないよ

超長時間ゲームをするために

イベント走ったり、発売日ダッシュを決めたい人向け。ライトユーザーや普通の人間はやらないことをお勧めする

 

自分の中での基準はゲームを連続で

超長時間:24時間以上

長時間:24時間以下

だいぶ12時間以下

結構:8時間以下

まあまあ:4時間以下

短時間:2時間以下

 

PVE基準、PVPならこれの半分

 

○あらかじめ睡眠を取る

最重要。人間には三大欲求というものがあり、その中で一番時間を取るのが睡眠である。しかし睡眠を取らないことはパフォーマンスが下がるのであらかじめ睡眠を取っておく。0時から超長時間やるとするならば、前日16時ぐらいから寝ておき、23時に起き目を覚ましておくのがよい。

 

○前日は消化のいいものを食べる

油っこいものやナマモノはパフォーマンスが下がったり、不慮のバッドステータスがかかる可能性があるのでなるべくそういうものを食べない。うどんやウィダーなどがオススメ。

 

○食事は取らない

重要。食べる時間が無駄というのもあるが、食欲を満たしたことによる睡眠欲の増大を警戒。だが食べないと血糖値の低下による集中力の低下のデバフがかかるので、手軽につまめ血糖値を上げることができる小分けされたチョコを手元に置いておき、ムービー中やロード中に見るのがオススメ。

 

○小まめに羽を伸ばす

ロード中やムービー中は暇なので、少し動いて体のコリをほぐしたり、ツイッター掲示板を見て情報を集めるのが重要。発売日ダッシュをしているときは、会話飛ばすためにA連打してるときは左手が空くので、その間に携帯で情報を集めるなど工夫をすることによって、効率を上げることが可能。

 

○一緒にやってくれる仲間

重要。同じ進行度だと通話で情報を交換することができるのに加えて、モチベーションが上がるなどバフがかかる。睡眠欲の抑制にもなるので開幕ダッシュするときは通話するのが良い。

 

○そのゲームが面白いと思い込む

面白いゲームはモチベーションが上がり、おもんないゲームはモチベが下がる。おもろくなくてもイベント走らなくちゃいけない時は、このゲームは面白いと自分に暗示を掛けながら走る。

 

 

自分はこの方法を使い、MHWを3日で63時間プレイしました

 

 

フォトナの今回のバグ

バグでティア35貰えたバグでフォートナイト運営が炎上している。

問題のツイート

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今回の炎上の問題点

1.EPIC

まず前提としてバグが起きたのは当然EPICが悪い。4時間ちょいでバグを直したのはさすがEPICと言ったところだが、そのあとの対応もまずかった。

没収するのはvbacksの関係上難しく、なおかつEPIC側としてもティア課金で集金のチャンスを逃すため、バグは直さなくてはいけない。妥協案としては1日だけバグを公表した上で残し、そのあと直すとするべきだったか。

 

2.ティア35を受け取った層

今回のバグで一番得をしたプレイヤー。ただミッションをこなしただけなので受け取ってない層に何か言われる所以はないが、馬鹿が「ティア課金した奴ざまあ」的なことを言ったので批判が大きくなった。ちなみにティア課金した人は経験値が貰えてるのでまあどっこいどっこい。

 

3.貰えなかった層

今回の非難をしてる人達の大部分。まあ不平不満をいうのは自由だが、「バグの情報を知らなかった情弱」などと貰えた層に煽られ、さらに顔真っ赤にしたのが良くない。

 

 

纏めると

EPIC:バグを起こしたのが悪い

受け取った層:煽るのが悪い

受け取らなかった層:情報を知らなかったor間が悪かった+顔真っ赤にするのが悪い

 

 

ちなみに僕はもちぃの掲示板でバグの情報を知って、ゴッドイーターを辞めて手に入れました。

フェアリーフェンサーエフADF 最強編成考察

どこにも需要なさそうな最強編成考察

明らかに弱いノイエ以外のキャラのステや特徴紹介

 

○ファング 

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本作主人公で物理火力が2位、AGIが2位。

コスト100の技でテンション上げやすく、本気で強化することによりお手軽に火力増加も可能。強力な高範囲技も持つ最強アタッカー。

 

 

○ティアラ

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魔法攻撃2位、AGI3位のヒーラー

物理攻撃を食らうとSPが回復などと面白い能力持ち。開幕の攻撃をはやい巡目で回復できる点、魔法で自分で殴れる点などを考慮するとメインヒーラー筆頭

 

○ハーラー

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魔法攻撃1位のアタッカー

魔法攻撃は広範囲強力であり、必殺技のsp効率もいい。

 

○ガルド

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特筆する火力はないが広範囲回復技を持っているので殴れるサブヒーラーのような使い方が可能。全体範囲攻撃の範囲がありえん広いので雑魚戦などに有効なのだが、足が遅い。

 

○シャルマン

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同じように特筆するステータスはないが、固有能力で攻撃力のアップが可能……なのだが、ほとんどファングと同じ能力のくせにこちらの方が火力の上がり幅が小さく、通常コンボも1少ないなど、ぶっちゃけファングの下位互換。

 

ピピン

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物理攻撃1位最強単体技持ちの物理アタッカー。

SP300使う必殺技は攻撃力ダウンまで狙えるおまけ付き。特性によりスタメンに入れるだけで他のキャラの命中、クリティカル率を上げることができるのでSPが切れない限りいれない理由がない。

 

○ロロ

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ヒーラー2人目。このキャラの特徴としてこのキャラの最高火力の技はテンションが上がりやすいという特徴があり、フェアライズになりやすい。

 

○エフォール

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AGI1位

物理攻撃力はそこまでないもののSP200の技の威力が420(通常は400)中範囲のおかげで火力不足感は感じない

 

○アポローネス

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物理攻撃3位、SP200の技が広範囲なので使いやすいが…まあこのキャラ使うなら似たようなSP200の技を持ち回復技を持っているガルドでよくね?となる

 

○マリアノ

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可愛さ全1のヒーラー

他のヒーラーとの違いは状態異常撒き散らせることなのだが、このゲーム状態異常通りにくい気がするので強さは微妙といった感じ。

物理攻撃は強いのだが、肝心の殴れる必殺技の幅が狭い。

 

 

 

☆基本構築

ファングとピピンは確定。ヒーラーも2欲しい。強さ的にはティアラとロロか。

あと2人はボス戦でファングがもう一人欲しい状況ならシャルマン。雑魚戦なら早いエフォール、広範囲技を持つアポローネス、ガルドか。

 

自分が使っている構築は

ファング、ピピン、ガルド、エフォール、ティアラ、ロロ。

最かわのマリアノちゃんも使って上げたいけど……ティアラより強い点が物理と二属性の攻撃魔法撃てるぐらいしかない;;

 

vtuberエアプ相槌

一部のオタクで流行ってるvtuber。見てないオタクも多いと思うので、vtuberの話になった時にエアプでも話をそれなりに合わせられるような相槌を紹介

四天王と、にじさんじとアイドル部の一部

 

 

☆四天王

キズナアイ

そのvtuberだけ知ってる

 

輝夜

ストロングゼロに似てるよね

 

ミライアカリ

モデリングがいいよねー

 

シロ

シロのモノマネして

 

のじゃおじ

世知辛いのじゃ〜

 

 

 

にじさんじ

月ノ美兎(委員長)

あ、その人雑草食う人でしょ

 

でろーん

かえみと好き

 

刀也(力也)

顎長い人だ。or委員長の息子だ

 

物部アリス

プロ

 

詩子お姉さん

やばい人

 

笹木咲

富山

 

本間ひまわり

ごめんね……。(・ワ・🌻)

 

クレア様

真清楚な人でしょ?

 

 

☆アイドル部

はい×n、世界初男性vtuberヴァーチャルです(持ちネタ終了)

 

夜桜たま

麻雀のやばい人でしょ?

 

金剛いろは

ワイアニorジョイ君or南米の悪霊orベジータ

 

めめめ

めめめを虐めるな

 

花京院ちえり

お嬢

 

 

 

 

vtuber、別に布教はしないけどゲーム部プロジェクトの日常回とケリンだけはおもろいから見たほうがいい

 

 

スプラ

他ゲーやってて、スプラトゥーンのいいところ悪いところが見えてきたのでメモ

 

 

☆スプラ全体のいいところ

 

○操作が簡単

スプラというか任天堂のゲームに言えることだが、操作が簡単。エイムもジャイロで直感的なのでやりやすい。

 

トリガーハッピーに意味がある

シューティングゲームで撃つのは楽しいことなのだが、他ゲーではトリガーハッピーは基本弱い。だが、スプラはトリガーを引くことで塗るという意味を持たせている。

 

○武器に個性がある

他ゲーは最強武器がだいたい決まっているが、スプラはあまり決まっておらず、ステージやルールによって使い分けができる。

 

○リロードが簡単

意外と重要。陰キャプレイ、潜ることに意味を見出してるのはすごい

 

○試合時間が短い

サクサク進み何試合もできるのはいい

 

○うまさによってランクが分かれている

他ゲーは分かれていない奴も多いので初心者が上級者に狩られまくる

 

☆スプラ1のいいところ

○無敵スペシャル+スパセン

これは賛否両論かもしれないが無敵スペシャルがあるのはいいところだと思う。シューティングゲームは基本引きこもる陰キャプレイが強いのだが、無敵スペシャルがあったことにより陽キャプレイをしてもインキャプレイヤーを返り討ちにできた。またスパセンがあることで引きこもることが難しく、陰キャプレイをしにくいという点もある。

 

○撃ち合いが多い

直線的なステージが多く撃ち合いが多かった。また前線管理なども塗りのお陰でわかりやすいという点もある。

 

☆スプラ2のいい点

 

○動画が簡単に投稿できる

スプラ2というよりswitchのいい点だが、1の時よりも簡単に投稿できる点はいい点だと思う

 

○1より武器の種類が増えた

そりゃ当然だろといったところだが、マニューバは面白いなあと思った。

 

 

さて……いいところが出たところで、お待ちかねのクソな点

 

☆スプラ全体の悪い点

○射程がある

ゲーム上仕方ないといっちゃ仕方ないんだけど、マジでこれが気に入らない。見える敵全部撃ちたいのに近づかないと届かないし、バレルやジェットに射程ゲーやられると腹立つ。1はスパショや無敵スペシャルがあったからまだそこまでだったが2はマジでクソ。開発は何考えてるんだ。絶対エアプやろ。

 

○塗るという行為がだるい

戦うまでの下準備がだるい

 

○チーム人数が少ないせいで味方に依存する

4vs4なので自分以外の味方が弱かったりするとかなりきつい。お互いの場所がわかってる状態での撃ち合いは仮に1vs2だった場合、手数は二乗なので1:4になるからきつい。1は無敵スペシャルで味方が帰ってくるまで時間稼ぎなどどうにかできたが、2はないのできつい。

 

☆スプラ1の悪い点

○スピコラ

ポイズンバリアはクソ、塗りも高いし射程も長いしクソ。ヒッセンは許す。

 

☆スプラ2の悪い点

陰キャプレイが強すぎる

俺が売った理由の9割がこれ。スプラ自体が陰キャプレイが潜伏があることにより強いゲームなのだが、2はそれが謙虚。1はスパショ無敵スペシャルスパセンなどのスペシャルによりまだマシなのだが、2はそのスペシャルすら陰キャ。射程押し付けられるのおもんないし、それを返せるのがジェッパのみ。2やりながらスパショ欲しいって7億回ぐらい思った。

 

○ステージがクソ

最近のステージは売ったので知らないが2からのステージはクソステが多い。2のステージは見通しが悪いステージが多く、1のいい点であった撃ち合いが発生することは少なく、乱戦。後ろから撃たれるシューティングゲームは世界で一番おもろくないので当然クソ。また1のステージより狭いので、すぐリスポンまで詰められリスキルが始まる。さらに面白かった1のステージも陰キャスペシャル、ハイプレのせいで、直線的なステージなのが響きクソステ化しかけてる。デボンとかテストプレイしろや。

 

○攻撃+防御ギアの廃止

ゾンビギアとステジャンを弱くしたのは評価できる点だが、この二つをなくしたのは意味がわからない。ゾンビギアメタで防御積んだり、擬似確2にするために攻撃とか色々できたのになくしたのはクソ

 

 

 

細かいところはもっとあるけど大まかに分けるとこんな感じ。

海外ではスプラそこまで流行ってないし(twitchなどの動画サイト参照)、やってるのは日本人がおおい。その理由はソシャゲが流行ってるように、日本人は難しいゲームを嫌う傾向があるからだと考えられる。

こんな文句言ってるけど1は楽しかったしスプラ自体はいいゲームだと思うが、2はクソ

スプラもesportとしてやっていきたいような調整するなら、大会で賞金ぐらいだした方がいいよなあ

 

 

フォートナイト 超初心者向け

フォートナイト、何やってるかわからないという人が多いので超初心者に向けた記事

 

 

Q.まず第1に何をするゲームなのか

A.生き残るゲーム

 

フォートナイトはバトルロワイヤルゲーム。100人のプレイヤーが島の各地に飛び降り、武器や資材を集め、最後の1人になるのを目指すゲーム。

 

 

Q.まずバスから飛び降りて何をすればいいの?

A.武器や資材がありそうな場所に降りる。

 

当然、素手よりは武器を持ってる方が強い。

またシールド(体力増強みたいなもん)を手に入れる必要もある。

 

 

Q.武器やシールドも確保できた!その後は?

A.建材を集める

フォートナイトの重要なポイントである建築。これは建材がないとすることができない。ツルハシで家の中の家具や木を殴ることで敵と撃ち合う前に自分が使うぶんの建材を貯めよう

 

 

Q.なんか嵐が来たんだけど!?

A.マップを見て嵐の目の中に走ろう

 

嵐の中にいるとダメージを食らう。マップで嵐の目を確認しそこまで進もう。

 

 

フォートナイトに関してはgame_withが他ゲーに比べエアプじゃないので、わからないことあったらgame_with見て