エアプでもわかるプペル ストーリー感想
全国hello hello hello ハロウィンプぺプップープペルファン2億人の皆様こんにちは
プペルを見てきたので見てない人でもわかるようにある程度のストーリーと感想をつづっていきます。
プペルを見るのを楽しみにしてる人や西野信者は注意です
〜〜登場人物〜〜
・ルビッチ
今作の主人公、西野信者
・ルビッチ父
この世界の西野、こいつの言うことが西野が考えてることである。
・ルビッチ母
喘息持ち、この映画最弱。西野批判もするが擁護もする変わった存在。
・プペル
ゴミ人間(本物のゴミ)、ゴミでできているのでゴミ。さっさとゴミに還れ
・煙突を掃除する人たち
いっぱいいる、ルビッチもこの中の一人
・火炎放射女
火炎放射器を持っている女。プペル女界最強
役割はプペルをボコボコにするだけ。最後は改心するかどうでもいい
・シャベルorスコップ
名前どっちか忘れた。火薬くれるおしゃべりおじさん。
・王様と側近とその部下(異端審問会)
プペルの敵、さっさとプペルをスクラップにしろ
めっちゃ簡単にストーリー解説
〜〜ストーリー序盤〜〜
プペルの舞台は煙突町と呼ばれる町です。そこは海に囲まれ、他国との交流を絶っている鎖国状態。煙突が大量に立っており、常に煙を焚いています。その煙が空を覆っており上を見上げても真っ暗な煙が見えるだけ。また空気も淀んでいるせいで喘息が数多くの人に発症しています。
ん?煙で喘息聞いたことあるな…?
そこでは一人の男が空には星があると語っていました。しかし、空は煙で覆われているため星を見ることはできません。なのでその男は「嘘つき」と呼ばれるようになります。
その男はなんとルビッチ父でした。
時は流れ、ある10/31のハロウィン。空からなんか心臓が降ってきます(?????????)それはゴミ捨て場に墜落し周りのゴミを取り込み、ゴミ人間を作りました。(???????)
意味がわからん。でも後でわかるんやろうなあ…
話を戻しましょう。
ハロウィンということで子供たちが仮装し踊っています。その中にゴミ人間もいました。ゴミ人間はゴミで仮装するなんてすごいと褒められますがそれが仮装ではなくゴミ人間で人間ではないことがバレると排斥を受けます。そりゃそうなるな。
そこで異端審問会と呼ばれる組織に追われますが、火炎放射女の助けもあり、辛くも逃げ切りますがゴミ人間なので焼却場に運ばれるトラックに乗ってしまいます。
場面は変わってルビッチは煙突を掃除しているとなんかゴミトラックから助けが聞こえます。なのでなんやかんやあって助けます。
ルビッチは友達がいないしハロウィンでも仕事をしているのを母親に隠すためにゴミ人間に友達になるように頼みます。
名前を聞きますが名前がないので適当にハロウィン(10/31なため)・プペル(父親の話の主人公)とつけます。
で帰って適当に母親にごまかしますが、プペルはお尋ね者。なので煙突掃除の人たちに匿ってくれないか頼みます。
反対されますがなんやかんやで団長が匿ってくれます。どんだけいい人。
〜〜ストーリー中盤〜〜
プペルはなんやかんやで仕事してバレないようにルビッチの仕事場に行きいっしょに煙突に登って夢を話します(仕事しろ)
ルビッチは星を見るのが夢と話し、これは秘密って話します。
ですがプペルは馬鹿なので闇ジャイアン達3人組に喋ってしまい、闇ジャイアン達はお尋ね者のプペルをなぜか拘束せずにボコボコにしてドブに流します(は?)
またプペルを匿った団長も狙撃されます(なんか生きてた)。
で煙突掃除の人たちからプペル排斥運動が起こり、なおかつ秘密を離されたことからルビッチブチギレからのもうくるなみたいなことを言います。
ですがゴミ人間なのでプペルはルビッチの元を訪ねます。プペルは以前ルビッチが落とした父親からもらったブレスレットを探していて、それが自分の脳の場所にあると気づきルビッチに返そうとします。
ちなみにルビッチの父親は1年前に異端審問会に殺されました。その前の模写ではゴロツキにボコボコにされてました。どんだけ弱い。
ですが、ルビッチはなんやかんやで返させるのをやめ、ゴミ人間を死んだ父親だと勘違いし始めます(は???????)
その時、プペルが海から捨てられた船を呼び出します(は?????????)
ちなみになぜどうやってプペルがこの船を呼び出したかは表現されませんでした(は?????????)
煙突町では船はなく海には怪物がいるとされていたので怪物が出たと人々は恐れますが、これは人々の興味を海の向こうにむけないための異端審問会の策略でした。
煙突町ができたのは250年前争いの世を嫌った西野信者が逃げてきてできた島でした(もうちょいあるけど省略)。異端審問会はこの島を維持するために外の世界へ興味を向けないよう、海には魔物がいると嘘をつき煙突の煙で空を覆っていたのです。
〜〜ストーリー終盤〜〜
星が見たいルビッチは空の煙を爆弾で吹っ飛ばして星をみんなに見せようとします。なので飛行船を作って貰った爆弾で煙を吹っ飛ばします。そしてプペルの心臓は空に帰って行きました(は?????????????????????????????????????????)
おしまい
(??????????????????)
ED
hello hello hello ハロウィンプぺプップープペル
プペル良かった点
・ルビッチの行動に軸が通っていた
こいつは「星を見る」っていう理念に基づいて動いており、それがブレることはなかった。また、星なんてあるわけないっていうやつに
「じゃあ星がないことを見たのかよ!!!」
とエアプは黙れを披露。これにはエアプじゃ批判できないのでプペルを見にきてる我々も共感を覚えた
・hello hello hello ハロウィンプぺプップープペル
EDで流れた一部だがこれめっちゃ頭に残って支配される。
ダメな点
・ストーリーが荒い、何かの劣化
心臓の説明や船が来た説明は一切なし。設定は西野の副音声できけたかもしれないが、劇場に入って始まるギリギリに副音声がありますみたいな映像出されてもどうしようもない。大きく出してほしい。
他の国との交流を一切たち、主人公が外の世界を夢見るなんてほぼ進撃の巨人。というか見に来ていたもう一人も進撃の設定ぽかったと話していたのでやはり自分以外もそう思うのであろう。
まあ設定が似ることはよくあることなので一旦置いとくとして、それでも他の作品にはない部分を出す必要がある。しかしプペルにはない。最後のシーンもなんか無駄に引き伸ばして時間稼いでお涙頂戴を演出してるようにしか見えなかった。頭がhello hello hello ハロウィンプぺプップープペルならわかるのかもしれないが、我々人間には伝わらなかった。
・ルビッチの父親が完全に西野の代弁者
これがキツかった。
「我々は少数派」「でも俺らには希望がある」「アンチがいるかもしれないが気にするな」「下を向くな上を見ろ」
もう意識し始めるとそれにしか聞こえなくなる。しかもルビッチはそれに染まるので西野信者。どんだけキツイ。
評価
星5中2点
見るに耐えないarc vや異世界スマホよりはマシだが凡作とは言えない。
みんなもエアプで批判すると
「じゃあプペル見たのかよ!!!!」
と西野にキレられるのでちゃんと見てから批判しましょう
イナズマイレブン布教用、あとギャラクシー感想構築
イナズマイレブンが3/1まで全シリーズ500円、お前ら急げ
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1.はじめに
2/3にセールで500円になっていたイナズマイレブンギャラクシーを遊んでみました
1.1 イナズマイレブンとは
昔のアニメやゲームでもしかしたら知らない人がいるかもしれないので一応説明を入れるとサッカーに必殺技という概念を入れた超次元サッカーです。サッカーのルールは知らなくても大丈夫。俺もそんな知らんし
1.2 イナズマイレブンとはどういうゲームか
サッカーと似たようなルールで11人のメンバーで相手のゴールに点を入れて点数争うゲームです。某テニスのゲームのようにKOはありません。
サッカーと似たようなルールと述べているのは攻めや守りの駆け引きが必殺技により簡略化されてると言えるからです。
普通のサッカーではシュートを打つときやドリブルなどで接触した時、瞬時の判断などが要求されると思いますが(想像のためもしかしたらいらないかもしれない)、イナズマイレブンのゲームでは下のような画面になります
ここで技というボタンを押し「もちもちきなこもち」と呼ばれる必殺技を使ってみます
必殺技が発動しボールを取ることができました
今回の場合は相手が必殺技を使いませんでしたが、お互いが必殺技を使った場合はパワーが高い方が勝ちます。
このようにイナズマイレブンはシュート、ドリブルやディフェンスをRPGのようにコマンドにすることで簡略化しています。なのでそこまで難しい操作はいりません(一部のプレイを除きますが)。
1.3 選手について
イナズマイレブンは本当にカッコいい男の子や可愛い女の子、強化人間や鳥やら宇宙人やらハリケーン(????)、挙句の果てには恐竜(????)など多数の選手がいます。
自分の好きな子を見つけ、その子を使っていくとめっちゃ好きになります。
またゲーム内には多数のチームが用意されており、アニメの再現などもできるようになっています。
自分のお気に入りの選手でチームを組むのは本当に楽しいです。
1.4 必殺技について
ゲームには風林火山の4種類の属性と必殺技専用の無属性という5つの属性があります。それぞれシュート、ドリブル、ブロック、キャッチに応じた技があり追加能力もあります。また属性相性もあり、風は林に弱く、林は火に弱く、火は山に弱く、山は風に弱いなど相性も存在します。まあ、ポケモンみたいなもんです。
1.5 まとめ
面白いし安いからみんな買ってね。
2.1プレイ感想
感想としては・・・・・・
めっちゃおもろい
イナズマイレブンgo3ギャラクシーのアニメはまあまあカスなのですが(アレスやオリオンよりはマシ)、ゲームはすごくおもしろかったです。序盤はいつも通り使えるキャラが少ないし、化身もミキシトランスも使えんしだりーとなっていましたが、中盤で使えるキャラが一気に増えて面白さ倍増しました。
だけど…
ラトニークお前は滅べ
2.2 特徴
今までの化身システムにソウルが加わった
化身とは…
ジョジョのスタンドみたいなもん、フィールドに自分の化身は三体までしか存在できない
化身アームドとは…
化身を身に纏う、強い
ソウルとは…
よくわからん、便利だけど火力はない
またミキシトランスと呼ばれる他の人の能力を得る機能があるのだが、go2までは3人制限があったのだが全員できるようになった。そのため1キャラ4つスキルを覚えられるようになった。
2.3 スキルとは
イナズマイレブンは1人6つの技スロットがあり2個.2種類までスキルを覚えさせることができる。イナズマイレブンのゲームはこれが強力であり、このスキルによってキャラの方向性が決まるといっても過言ではない。ここでは強いスキルと壊れスキルを紹介する
○強いスキル
トラップ上手…競り合いに絶対勝てる
イナイレではパスが落ちるところで競り合いがよく起こるのだが(現実のサッカーは知らない)、これに絶対勝てる。壊れスキルだろ!と思うかもしれないが、お互いつけるとブロック値と呼ばれる後で説明するステータスが高い方が勝つようになるのでまあゲームバランスは壊してない。
○○の心得…○○属性の技の火力が上昇(1.1倍ぐらい)
今作は自分の属性で固めると強いらしく(詳しい計算はよく知らない)、その属性を高めるのが強い
○壊れスキル
3位
化身の超技…消費ゲージが1.2倍、火力が2倍
先ほど説明した化身は技をシュート技やドリブル技を一種類使える(それ以外の技は使えなくなる)、それの威力を2倍にする。まあ2倍ならまだええかと思った人もいるかもしれない。何とこの効果は重複する
つまり、ミキシトランスで2個つけるとなんと4倍になる。また特別なミキシトランスがあり化身の超技が3個つけれるキャラがいる。もちろん火力は8倍。
その4人は白竜、剣城、ザナーク、ざなくろう。
こいつらをまとめて4強と呼ぶ。
2位
ナイスパス…パスがカットされにくくなる
わかりにくい能力だが、どういうことかというとこれを2つつけるとほぼパスカットされなくなる。サッカーとは。
1位
チェインシューター…シュートチェイン(SC)の火力が2倍になる
イナギャラの対戦環境をゴミにしてる筆頭
シュートチェインとは放ったシュートに対してシュートを重ねて強くする行為のことである。これはもともとシュート火力の半分の火力しかでない。それを元に戻すために運営は作ったのだろう。しかし、なんとこれ重複する(?????)
例・100のシュートを放てる必殺技がある
パワー100のシュートにチェインしてみる
チェインシューターなし→50上乗せ 150
チェインシューター1→100上乗せ 200
チェインシューター2→200上乗せ 300
なんかチェインすると技の威力が上がるバグが起こる。これから何が起こるかというとハーフラインにチェインシューター持ちを大量に配置し、ハーフラインの後ろからロングシュート(LS)を放つ。それにチェインしまくることにより自陣から出ることなく決めることができる。バカゲー?
聞いた話では対戦会とかでは結構LS+SCを自重してるみたいです。go2もできるし対戦会行ってみたいなあ。
3.構築
ステータスの見方
GP→スタミナみたいなもん、どうでもいい
TP→必殺技を使うのに必要、大事
キック→シュートの強さを決める
ドリブル→ドリブルのコマンドバトルの強さ
ブロック→競り合いやディフェンスの時の強さ
キャッチ→キーパーの強さやトラップミス率に影響
テクニック→全必殺技に適用、ある程度あればいい
スピード→足の速さ、大事
スタミナ→スタミナ、どうでもいい
ラッキー→クリティカル率、まああればあるだけいい
○構築名:ミカァァァ!!!
4強+女で固めた構築。4強は構築上2人までしか入れられないので強さを維持しつつ好きなキャラと強キャラいれた。イメージは対面構築。
○FW
・時空最強きなこ
スピード250まで振って残りキック
TPが多いのと好きなので採用。SCが2種類なのは前線のフォワードに合わせるため。スピードは他のフォワードより多く振っている。「もちもちきなこもち」を究極化してないのは泥周回のためなので対戦の前には究極化します。可愛い
・白竜
キック全振り
4強の一人、他のキャラは1000〜2000で戦っているのにこいつだけ5桁で戦う。スキル構築はアテナ2発構築のテンプレ。痺れ用のザモンスターズは天地雷鳴を見てなくてコウメイの技から消しちゃったので(は?)ので適当にその辺にあったやつ採用した。
・ミカ
適当にスピード振って残りキック
その辺にいる一般人。しかしイナギャラではキックの数値が2位。1位は他の数値が終わっているためぶっちゃけこいつが1位。ナニモンだよお前。最初はキック全振りしてたけど使いづらかったからスピードに振った。どうせSCするしまあええやろ。火なので風の白竜に強い林に強い。また男性を弱体化するお色気も無効なので白竜の逆択としてかなり優秀。心得よりお色気の方がいい気がしてきた。
○MF
豪炎寺夕香
スピード300調整残りドリブル。TP198調整
豪炎寺の妹。化身などない前提ならギャラクシー最強のMF。TP198で消費99の究極技2回打てるのが偉い。左右や前線に素早く捌くためパスが早くなるクイックパス採用。ラ・フラムの技レベルあげなきゃなあ…
・ニケ
スピード300残りドリブル
愛人採用、こいつの放つストームゾーンが好きなので技構成が3種のドリブルとか意味わからんくなってる。しかもマグマカーペットしかどうせうたない。ドリブルで一人抜いて白竜にパス出す人間。パス先が近いのでクイックパスはつけていない。TPはブロック2回使えるところまで一応上げた。
・メイア
スピード(ry
風属性のドリブラーが欲しかったので採用。化身の超技採用のドリブルで前線を押し上げ、バフでトラップ上手を全体に付与するカマイタチと相性が良いシステムフォロワー。こいつに化身を切るところからゲームが始まる。イナイレ界の波濤のプレシオサウルス。TPはドリブル+ブロックが使えるぐらいまで上げたがこいつはずっと化身状態なので意味ない。
○DF
きなこ(通常)
スピード320振り(300振りのミス)残りブロックTP184調整
可愛いので採用。時空最強きなこと普通のきなこでブリタニアクロスできるって記事読んで、慌ててブリタニアクロスに変更した。TPは99+85=184で調整した。スパークルウェィブはブロック技に変えた方がいいと思うが技レベル上げるのだるくて放置。
・シュウのいもうと
300調整残りブロック
対戦ルートをやってる時に見てた映画で可愛そうだったので情で採用した。イナgoの映画は二本とも面白くて好き。
・ドレーヌ
スピード(ry
なんかいつの間にかスカウトしていた。調べたら強くて可愛いので入れた。でもミキシトランスのせいであんまり可愛くないので太郎。
・このは
スピ(ry
ストーリーキャラのくせに最強DF(まあこのゲームDF自体があんまり強くないが)
ブロックの数値1位TP1位、能力値でキャラを選ぶなら採用しないことに理由が必要なDF。こいつSBしねえなあと思っていたらこのはロールはSBじゃなかったのに気づいて、慌ててディープジャングルを採用した(アホ)
GK
ざなくろう
キャッチ全振り
4強の一人。基本FW+メイア+こいつに化身を切るので、通常必殺技を打つ機会がなさすぎるため技レベルが異様に低い。
☆まとめ
イナギャラ育成も楽だしキャラも多いしで対戦環境がゴミなこと以外はめちゃくちゃいいゲームなので育成入門として買うといいと思いました。あと、コロナが開けて対戦会開かれたら行きたいと思いました。
花咲かサクナ 攻略
簡単です
最初2段目に陣取って敵が来たら
登鯉
登り鯉は一番下に当たらないので敵が来たら
居合で吹っ飛ばして殲滅
これだけでいいです
天穂のサクナヒメ 最高効率プレイ
ネタバレあり
5日目にカンスト
ようつべやツイッターやスレで調べた限り最速
https://twitter.com/vcl_w/status/1328279387662290944?s=21
○稲作格上げ
このゲームはステータスを稲作によってあげる
稲作には時間と肥料が必要であり、手間がかかるシステムになっている
時間はご飯を食べたり休憩することで飛ばすことができるが、そうすると肥料が集まらない。
逆に肥料を多く集めてると時間がなかなか進まない。
なので効率を求めるには
『できる限り短い時間で、多くの量良い質の肥料を集める必要がある』
このゲームの農薬や肥料を並べて見てみる
()の中は主な入手法
まずは農薬
・塩(交換)
病虫草all+10で強いが塩害になる可能性あり
・3種の妙薬(探索)
それぞれ+10だがそれぞれ病気などを治せる、必須
・木花、雫、眼、金砂子(夜のドロップ)
雫以外+20のメイン肥料。どれも数が欲しい
・龍の骨、鱗(ラスボスor天返宮200層ボスドロップ)
虫や草+50で強いが貴重性が高く入手法に確実性に欠ける
この中で入手法・質など色々考えるにメイン農薬となり数が欲しいのは妙薬と木花などになる。
探索は朝一番に出すし、木花とかは夜のドロップだし…あれ……
昼することなくね!
この時点で24時間中12時間スキップすることができる。
次に肥料
八雲水精(100・200〜300層ボスドロップ)
all+25
これ一択です
ということで、このゲーム昼間はいらないということになる。
時間をスキップする方法だが、食事・休憩(1〜6時間)・ボーナスステージ(8時間)があるが基本的にはボーナスステージを使う。
ボーナスステージは落ち葉ふん爪、稀に妙薬などが手に入り、時間を飛ばしながらリソース回復になる。最強コマンドです。
食事はリソースを使って昼から次の日にできるアドがあるがこのゲーム、夜が重要なのに夜をスキップする意味ないし、第一サクナヒメは『満腹0で働くことができる』のにご飯を食べさす意味が0。
(追記:ご飯を食べさすと肥料が良くなるらしい。知らんわ)
37年農業したがご飯食べたのはこのゲームを理解していなかった最初の数年とストーリー進めるときと秘薬飲む時だけ。
休憩は細かい時間スキップと田んぼのまえという利点があるので春〜夏はよく使う。ちなみに肥料ができるのが6時間。
夜狩りオススメ
木花 強獣+森の雉(天河で一撃)
雫、眼、銀砂子 天返宮(敵がすぐ出てくるため)
散策オススメ
外人女・火山の洞(秘薬の素)
男・下の秀日の妙薬があるところ
ゆい・左の剪枝の妙薬があるところ
チビ・右の森の壮盛の妙薬があるところ
きんた・こいつカスだから適当でいい
こっから一年の流れ書いていく。
冬3
散策出した後、拠点に戻り肥料を撒いた後、牛で土地を耕す。牛に乗った時点で肥料撒かなくなるので注意(2敗)、牛と自分で耕すの選択になるが牛は片手が開くので携帯をうごかせるのでアドが取れる。
そのあと種籾餞別だが、植えるのと回収がめんどくさいので塩maxで混ぜまくって薄撒きにすることで50本しか植えなくて済む。そのあとボーナスステージで夜にし夜狩り、飽きたらもう一度ボーナスステージで時間を飛ばす。
春1
散策を回収しつつ拠点に戻る。ちょっと水を入れて田植えを適当に行い、浅水(20%弱)でキープ。掛け流しやどっちも閉めるパターンはどんどん水減るから注意。苗時は雑草基本的に出ないのでボーナスステージで時間を飛ばしてもいい。
春2
散策出す前に肥料を入れ、稲作会議で晴天連打。しかし高温障害だけは妙薬で治せないので温度は注意。3時間ごと休憩で飛ばして雑草はしっかり抜く。夜は肥料の効果薄いので対効果を考えるなら撒かない方がまるいが、稲作の回数を減らしたかったりするなら入れてもいい。一次分けつしたら水を少し多めに入れる30前後。ここからは夜狩りに行かなく3時間〜4時間休憩をし雑草抜くを繰り返す。
春3〜夏1
肥料を撒き、探索に出したあと戻り休憩を繰り返す。三次分けつが来たら水を抜き3〜4時間中干し。
ここらへんで徒長と過剰生育がムカつくと思うので妙薬3種全入れの肥料作って無理やり無くす。
夏2
出穂がここらへんでするので浅水でやる。量は深水だが他は全部浅水であるので量以外全対応。
ここらへんでステータスあんまり上がらなくなるので水精は混ぜなくてもいい(余ってるなら混ぜるほうがもちろん良い)
夏3〜秋1
散策出す前に稲作会議。日照りを絶対願う。ここらへんで登熟するので、田んぼの水を抜き(無限敗)、回収を行う。乾燥のやりすぎはよくないので3時間飛ばし飛ばしして適度にやめる。
脱穀は足で回すやつ使ってすぐ終わらせる。最初の苗を少なくしたことにより時短。
精米は夜に適当に。水車にやらせてもいいが回収タイミングが難しいので自分でやる方がまるい。玄米と白米の成長効果そんなに変わらないらしいが、そもそもご飯を食べるのがディスアドなので白米でいい。通貨価値も高い。
秋2〜冬2
昼間をボーナスステージで飛ばし夜狩りを行う。散策は忘れずに。夜素材が余り始めたら天返宮100・200・300層狩りだけでボーナスステージで時間進めても良い。
☆狩り用装備
片手
最も攻撃力が高いので採用
憤怒はボス用・復活は事故で死ぬと効率悪いため
300層ドロップ
両手
最強
捨て身・死中求生・連撃をつけてお手軽火力上昇
295層ドロップ
衣
怒涛の攻めがある限り最強。富豪は一回の狩の効率を少しでも上げるためだが、もう自分は木珀いらないので『○(天気)神』で火力あげても良かったかもしれない
275層ドロップ
笠
背水の陣は回復しないと書いてあるがバグで天河と破魔鏡で回復するので最強スキル。背水の陣を両手武器に持ってくのもありだが、結構外すこと多いので笠につけている。
あとは両手を強化する真価強化と回転率良くする技上昇、適当に治癒強化付けて終わり
面
夜にしか狩りをしないので実質常時25%ダメ上昇+ダメージ20%上昇
☆武技
雑魚のやつ(胴貫打ち、荒田起こし、車輪断、高波返し、怒髪天)以外15にしたので評価
雑魚処理・ボス処理・便利度の三項目5点で評価
武技は魂寄せの面+付けて雑魚敵複数に当てるとすぐ熟練度上がる。
電光石火
雑魚処理・3
ボス処理・3
便利度・3
総合9点
序盤最強技。空中で使えるのが余りにも偉く拘束時間が長いがクリア後になると火力不足に悩まされる。
暴れ独楽
雑魚処理・4
ボス処理・2
便利度・4
総合10点
移動しながら吹っ飛ばせるのでなかなか強い。2段ジャンプとして使えるのも良いが、ボスに対しては多段技の特徴としてアーマー持ちのボスに独楽ごとワンパンされるので微妙
飛燕
雑魚処理・3
ボス処理・1
便利度・5
総合9点
最強の移動技。これがないと移動が面倒なので必ず入れたい技。オススメ度は1位
旋風圏
雑魚処理・4
ボス処理・4
便利度・1
総合9点
火力と持続はなかなかなのだが発生の遅さと攻撃時に動けないのがたまに傷。これを使うなら技強化に1.2倍乗せて技を74にして怒涛の攻めで0.75倍にすることで3回打つことが可能
74÷(32×0.75)=3.08...
登り鯉の劣化
雷霆万釣
雑魚処理・4
ボス処理・4
便利度・1
総合9点
強いけど天河の劣化
居合
雑魚処理・5
ボス処理・1
便利度・5
総合11点
吹っ飛ばし能力と2回追加入力できて移動できるのがあまりにも便利。ボス処理はナオキです…
登鯉
雑魚処理・5
ボス処理・5
便利度・3
総合13点
発生速く火力も高く拘束時間も長い。また前後に攻撃できリーチもある。惜しむべきは背水の陣で回復しないこと
破魔鏡
雑魚処理・1
ボス処理・5
便利度・5
総合11
この技無限時間ぐらいガードしてくれるのでかなり頼りになる。しかも成功すると体力かなり回復するのでボス戦などでとても役に立つ
天河
雑魚処理・5
ボス処理・5
便利度・5
総合15
宇宙最強技、数々の技を紹介したが威力範囲とともに最強クラス。空中で使え背水の陣で回復するバグ、細かいところで言えば麦などの素材の茂みを攻撃できるなど便利。
???『天架かける羽衣!』
○薄片集め
このゲームは稲作以外にも○○の薄片と秘薬の素を混ぜた秘薬(外人女に話しかけると飲み物のところで飲める)でステータスを上げることができる。
これはマップで回収するのが一般的だが、なんと200・300層のボスドロップである。つまり無限に回収が可能。稲作カスだわ。
これを使いステータス上昇時間効率を高めることが可能。
散策で秘薬の素を集めさせ、薄片を夜に100層(泥率低確率)200層(泥率50%くらい)300層(泥率80%くらい)を回ることにより、冬でも実質稲作をやってるのと変わらないことになる。
また食力はどうやっても低くなりがちなので無理やりブーストすることが可能。
しかも100×n層の雑魚敵+ボスは雑魚なので脳死でできる(天河打つだけでいい)
何か知りたいことがあればツイッターで言ってくれれば追記します。
天穂のサクナヒメ 最強装備
ツイッターとつべとスレで検索したかんじ最速天返宮300層クリア(ここがラスト)したので最強装備
☆装備
○片手武器
最強の片手剣、攻撃力が馬鹿。
序盤100前後で強いって言ってたのなんだったんだ。
枝魂は復活と憤怒
憤怒はボス用
300層ドロップ
○両手武器
技加速装備。攻撃力が大剣で二番目なくせに技加速+スロット3つは馬鹿。
枝魂はお手軽ダメ上昇の三種の神器
○神はその天気なだけでダメージ30%増加
死中求生は適当にダメ食らったら与えるダメージ上昇
連撃は適当に天河撃ってるだけでダメージ向上
295層ドロップ
○衣
適当に強そうなの入れた。ボスなら技消費軽減の波の狩猟着。
○笠
4スロ笠、ほかの選択肢なし
スロットはお手軽三種の神器強化の強化・両手武器
ほぼ運気はカンストしているのでダメ期待値上がる渾身
回転率良くする技上昇と適当に神気上昇
○面
ストーリーでお世話になる狐の面の強化
1スロと急所撃がオシャレ。270層のボス辺りに刺さる。
ステータスほぼカンストだけど食力だけ低いからあと10年ぐらい回さなくちゃいけないのだるい
サクナヒメ 攻略
20年プレイ+天返宮100層クリア(3日でプレイ時間40時間越え)してわかったところ。間違ってる可能性(許して)と軽いネタバレあり
☆稲作
だいたいの流れ書くが、現実で稲作をしたことがないので違う可能性もある。
○種もみ選別
最初はなくてのちに追加
これで馬鹿苗病を防げる
泥と塩があるが違いはよくわかんない。
自分は塩全部入れて混ぜると木魄が浮いてきて、そのあと二周してやめてる(だいたい360ぐらい)
米はバカ余るので育苗は薄撒き一択
○耕す
サクナは怠惰なので言葉に騙されないように。
完璧じゃ(95%)って言ってからもう少しやるといい
○田植え
升植えが来るまでクソだるい。
・1本植え→時間かかる
・夫婦植え→むずい
・一文字植え→感覚が掴みにくい
枡植え来るまで頑張ろう。
ちなみに枡植えは適度な素植になるが、円陣植えは標準になりやすいので注意。
○育成
・最初の水
田植えをしたら適当に水を入れる。
現実では根付くまでは深水でいいらしい(色々読んだ)がゲームでは不明。
自分は水30%ぐらい+温度並を保ってる
まあ並ならええやろ(適当)
・肥料
肥料は根付くまでは根肥、分かれ始めたら穂肥
出穂したら最初は葉肥でいいと思う(量が増えるが味などが落ちる)
肥料関係はよくわからないことが多い。
・水の調整
三次分けつで中干し(水を全部抜くこと)を行う。
中干しが終わったかどうかは畑中央で見れるのでチェック。
終わったら量を見るなら深水、味なら浅水。
他には美なら深水+合鴨、香りは最初から最後まで浅水など色々種類がある。
収穫は畑を乾かしてやると、次の乾燥が早い。
脱穀精米は涼しい時にやると良さげ
☆戦闘
最初は基本的に上弱で空中に運んでエリアルコンボが一般的。後半は技ゲージを払って強力な武技を撃てるのでオススメの武技下に乗せていく。
○胴抜打ち
吹っ飛ばしがえらい。序盤のお供
○電光石火
最初めっちゃ頼りになる技。空中でも使えるのでコンボに組み込みやすく火力持続も良い。
○飛燕
このゲームのSSSSSSSSランクの技。最も便利な武技でほぼ必須。
この技がないと取れない宝箱が多くガチで必須。
オススメは○ボタンのニュートラル。ジャンプ→○ボタン→移動方向にスティックを倒すことで色々な
方向に動ける。
○登り鯉
中盤終盤のお供。持続が長く鹿などでかい敵もエリアルコンに繋げれるので回転+ダメ効率も良し。最強だと思ってました。
○天河
最強
武技がない時の序盤のオススメは
小さい敵は
上弱→弱連打(エリアルコン)→フィニッシュ→着地を羽衣移動でキャンセル
でかい敵は
上強→斜め羽衣→引き寄せ→エリアルコン(ちょっとむずい)
☆ストーリー
ここからネタバレ結構ガッツリあるから注意
○豚将軍
物理耐性が高いので近くにいる豚を胴抜きで飛ばして倒す。
○新しいステージが出ない
前のステージのミッションをクリアして探索度を上げる。
または夜ご飯を食べる(3敗)
○力取り返しワザップ
力が戻ってくるの結構遅いが神気はマップから取れるので力を神気にする枝魂があるのでそれをつけると命などは低いままだが火力は元のまま戦える。
☆装備
武器は一番強いやつ
笠は真心笠
面は狐の面一択だが衣は波の狩猟着か熊革の袴の選択
ずっとご飯をサクナヒメに食べさない通称
『極貧プレイ』
をするなら火力が空腹時火力が1.2倍になる熊革がオススメ
ほかの人は波の狩猟着がいいだろう。ちなみに自分は極貧プレイをしてた。
天返宮、現在190層だけどどこまであるんだろう。
おしまい
シャドウバースチャンピオンバトル ダークコイン集め
意外と面白かったプレオーブ10個のおまけのゲーム。3日でプレイ時間35時間ぐらいだが10時間弱はダークコインを集めている。絶対テストプレイしてないだろ。
怒っても仕方ないので楽に集める方法を考える。
☆ルシア(相手の体力が10)
場所:ファイナルフロア
平均4〜5ターンで終わる最高効率の稼ぎ場。
しかし守護が出てきたら回復されたりと絶望的に面白くない。
オススメデッキ・アグヴ
☆スペルを使うとフォロワーのコスト低減男
場所:ファイナルフロア
平均5〜6ターン
リノの足し算がバカだるいのでリノ算は必修
オススメデッキ・リノと5コスの可愛いアマツ
☆庭園男
場所:セカンドフロア
平均6〜7ターン
最初から庭園効果(最初の手札を除く)が働いていて、1託宣や3バハムートなどができる。
大味な試合で面白いが上2つに比べ速度が落ちる
オススメデッキ・ランプドラ
マリガン・2コスキープで他全部返す(アイラは好み)
2ターン目託宣があれば撃って3ターン目グレア出してアンのAOEで盤面を焼く。1託宣2闘気3バハムート、最強です
自分の推しは庭園男、3〜4ターン目にバハムート投げれると気持ちよくていい
強いと思って1時間弱で作ったカードが弱くて萎えますよ